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恒煊-注册首页

更新时间:2020-03-20 14:40

  

  恒煊-注册首页在线招商:【QQ679596】【微信kcwl996】什么是MBE风格呢?MBE不是什么英文单词的缩写,而是源于一位名为MBE的法国设计师,在他2015年于顶尖设计社区Dribbble网站上上传了自己的作品后,这类风格红遍全球,因此这类风格便以MBE命名。

  下图截取自MBE的部分作品,这类图标往往具有Q版形象、粗线条、断线以及图形溢出的特点,并且以各类很小的几何图形在四周加以点缀烘托气氛,使得这类风格图标变得非常生动有趣。

  今天,我们便以这类风格绘制任天堂上世纪80年代问世的一个Gameboy游戏机,工具主要运用到了Photoshop CC,最终效果图见下:

  1. 使用圆角矩形工具绘制出外轮廓(描边10px,色值#4f5586,无填充),并设置好四个圆角参数;

  3. 再用钢笔工具以较细的描边(6px)绘制出游戏机的顶部。注意,描边选项中有个端点和角点的选择,默认为直角,而圆角相比直角更圆润有亲和力,符合MBE的可爱特点,因此我们这里都选择为圆角,

  (1). 十字按键:以圆角矩形工具绘制一个宽64px,高38px的矩形(四个圆角参数均设置为10px),再将其复制一层,向右旋转90度,得到2个相互垂直的圆角矩形。

  同时选中上述的两个图层,右击鼠标,在弹出的菜单中选择“合并形状”,原本独立的两个圆角矩形便合并为一个十字形状。

  (3). 功能键:使用圆角矩形绘制宽48px,高14px的矩形(四个圆角参数均设置为7px),无描边,填充色#4f5586。Ctrl+T将其向右旋转30度,然后再复制一层即可。

  (4). 扬声器:复制上个过程中绘制的功能键,去掉填充,描边设置为4px,并向右旋转90度,再复制3个,排列在右下角即可;

  1. 拷贝游戏机的外圈轮廓图层,将其作为填充层1,置于轮廓图层下方,设置为无描边,填充淡淡的紫灰色,色值为#e9ecff,我们假设光源来自左上方,将其向右下角偏移直到溢出一段距离。

  2. 以同样的方式拷贝显示屏轮廓图层,将其作为填充层2,并向右下角偏移(色值为#d5f0de)。

  3. 将显示器轮廓图层填充为白色(作为高光部分)。此时,由于填充层2在轮廓图层的下方,导致填充层2被遮挡(如右下图)。

  因此,我们再复制一层填充层2,得到填充层2-1,将其置于轮廓层上方,建立剪切蒙版;

  4. 以同样的方式,刻画出游戏机面板十字键和游戏键的溢出填充特点,色值分别为#959ddb和#f2adcc。

  首先,我们通过圆形工具绘制2个24px大小的圆作为眼睛。然后绘制一个20px大小的小圆,描边6px,无填充,用直接选择工具点选顶部的锚点进行删除,再将描边端角设置为圆角作为嘴巴。眼睛往中间靠拢,嘴部尽量贴近眼睛,会让表情更加可爱哦~(它们的色值均为#4f5586)

  1. 首先,我们选中需要断线的外轮廓图层,在钢笔工具中选择添加锚点工具。

  2. 移动至游戏机右侧的轮廓线作为断线起点(锚点两边出现的旋转手柄暂时不用管);

  3. 在下方隔一段小小的距离新增一个锚点2作为断线. 用直接选择工具框选两个锚点之间的部分(注意,不要选中锚点,要选中锚点中间的两个旋转手柄哦),选中成功后,锚点1的下方手柄和锚点2的上方手柄会出现;

  最后,再加上任天堂和Gameboy的logo,MBE风格的游戏机图标绘制完成~

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