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更新时间:2019-09-22 19:06

  

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  展开全部一款游戏不是用一款软件就可以开发出来的,牵涉到的软件也很多,下面我就给你列几款,一般大型的游戏都是用到如下软件、1.设计,一般前期设计图概念图可以是手绘,也可以是在软件中设计,设计的软件很多,一般可以画画的软件都行,如ps、sai、painter等,2建模动画,一般用到的软件3dmax 、maya、犀牛等3D建模软件,影视后期软件ae、premiere、等,最后一步就是编写程序,软件就不好说,看你是学习的什么语言但常用的是c语言编译器需要你自己去选择。

  游戏设计一般分为几大块,原画设计、动画制作、动作指导、特效、声音、编程、测试。

  游戏制作具体分为游戏美术,游戏程序,游戏策划,他们的分工和使用的软件都不同。

  游戏美术:凡是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了 地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等。游戏美术细分为原画设定、场景制作、角色制作、动画制作、特效制作、等不同的工作岗位。主要使用的软件是3dmax,zbrush,ps,甚至游戏引擎也可以看做是一种软件。

  游戏策划:又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。主要使用的软件是office系列,画流程图的各种软件等。

  游戏程序:在游戏研发团队中,从事游戏研发和程序设计制作,主要使用的软件是c,c++,as3,php等等。

  补充一点:我是 做iphone游戏开发的,程序方面嘛,同水平下当然比别的赚钱,还有,现在写游戏几乎没有拿c语言写的,如果你很蛋疼且不计时间和难度成本。主流的开发语言 C++(大型桌面高质量游戏几乎都是他开发的),Java(现在最流行的android平台开发,还有就是服务器),Javascript(页游,游戏脚本等),C#(unity3d游戏引擎),Objective-c(苹果系统原生开发语言)等,开发效率高,且效果好!只要你功夫深,拿高工资几乎是必然的。至于策划和美术,确实要看你的天赋了,尤其是策划,没有个好点子,呵呵你懂得。

  展开全部整个游戏制作流程大致分为游戏策划,游戏美术制作,程序开发,再到游戏测试,运营上市几大阶段。

  游戏策划就是设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等。

  游戏美术阶段:游戏原画设定,游戏场景制作,游戏角色制作,游戏角色动画,游戏特效制作;主要是3dmax,ps,ZB等软件来设计。

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