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更新时间:2019-12-24 06:41

  

  首页-9号-注册登录-首页合作咨询:【QQ679596】【微信kcwl996】游戏设计中UI设计一般使用什么软件?我会ps,请问还要掌握什么软件,IIIustator是不是也必须要掌握啊?另外只掌握这些应该不够吧,还需要什么知识呢?比如这些图形怎样运用到软件中去...

  游戏设计中UI设计一般使用什么软件?我会ps,请问还要掌握什么软件,IIIustator是不是也必须要掌握啊?另外只掌握这些应该不够吧,还需要什么知识呢?比如这些图形怎样运用到软件中去?请各位大侠指点迷津!!谢谢!

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  Adobe Photoshop更适用于图像处理;Adobe illustrator更适用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画。After Effects更适用于从事设计和视频特技的机构,属于层类型后期软件。Axure RP更适合快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。

  游戏UI设计不仅要考虑如何绘制花纹、摆放按钮,更重要的是考虑用户的交互方式,以及程序的实现。

  在游戏研发前期,在美术风格还没有敲定下来的时候,游戏UI设计师就需要参与其中。游戏界面存在的意义就是为了实现游戏与玩家之间的交流,这里的交流包括玩家对游戏的控制,以及游戏给玩家的提示和反馈。游戏UI的首要目的是实现控制和反馈。

  对于游戏UI设计师来说,工作职能不仅是做设计,还有效果,效果的好坏体现了设计师解决问题的能力。中途会遇到策划、程序等多方面问题,但是在同等资源条件下,得到更好的结果,体现设计师的价值。

  通常,策划会使用visio或者word、excel之类的先把功能区域和按钮画好,交给美术来制作皮肤。对美术来说,photoshop就足够用了。

  不过现在比较成熟和有经验策划会提出更多对于交互体验的设计要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不错的交互界面设计软件。

  游戏UI的最终实现需要客户端程序员根据设计的需求,编写代码实现。这个就要看是什么引擎什么语言了……

  UI设计需要的知识主要是交互方面的,现在关于UE方面的网页设计书籍有一大堆,其中大部分在游戏UI设计方面是共通的,不过因为一些特殊习惯方面的不同,以及功能性的区别,还需要在工作中积累相关经验。

  Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

  另外现在也有些人喜欢用GUI Studio或者Axure RP之类的。

  展开全部程序一般都需要掌握至少一两种计算机语言吧,主要分为客户端和服务器端,策划其实主要是想,把自己的想法通过表格文档给程序和美工来实现,但是不能天马行空,要能实现才行,主要分为系统策划,执行策划,剧情策划,关卡策划,数值策划等,主要掌握各种办公软件即可

  美术的话我比较了解一点,分为原画和3D,原画又分角色原画、场景原画、UI界面等,主要掌握Photoshop、Painter 等软件,3D美工网游一般需要掌握3D MAX和Photoshop,次世代的3D美工一般是用Photoshop、MAYA、ZBrush等工具

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