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更新时间:2019-12-20 03:37

  

  首页「金亚洲注册」首页招商主管:【QQ679596】【微信kcwl996】剩下的就是时间和耐心。。。。。。。如果你编程能力还可以的话从完全不懂游戏框架到能自己写一个gal游戏框架应该在半年内左右。当然你如果领悟能力惊人的线个月就能出来了(只用业余时间)。其他类型的框架只能靠自己慢慢理解。

  1.我朋友就是做NS游戏的,就是西班牙DYA GAMES,你在NS上可以搜到他们做的游戏

  2.目前独立游戏的制作软件五花八门千变万化无穷无尽(楼主,我估计你的能力。。。也就独立游戏水平了。。。),但是,如果说做2D游戏,要说最简单的却是最强大的,都是用的yoyogames出品的游戏制作软件game maker studio(以下简称GMS),很多业界神作都是用此软件制作,例如迈阿密热线.用dya games在给我的信中的说法,用GMS做NS游戏,你需要花钱购买各种插件,把NS开发机和电脑能连上的都连上,用PC把游戏做好,然后用GMS自带的NS专用编译器做一些适当的编译,就可以传输到NS上进行测试了,测试通过,打包成.NGP文件上传给任天堂,写好商店页面,写好价格,当然如果你想的话也可以建立个新闻频道在里面写点自家的东西。然后等审核。然后就躺着等数钱

  4.但是很不幸,由于历史原因,任天堂不会向中国独立游戏开发者发放NS开发机,所以第3条其实是我逗你玩的。。。实际上在中国,正常流程是做完一个游戏,然后联系任天堂在中国的指定发行商,比如薪火游戏等,他们有开发机,谈好条件,谈好价钱,你把源代码给他们,他们负责移植和发行,你就躺着数钱吧。。。

  5.如果你不是说非要做NS游戏的话,GMS同样是一个很好的选择,但是,你当然也可以试试别的玩意,比如做RPG用的RPGmaker,做SRPG的SRPG STUDIO(连火纹的生父加贺昭三也是用这个东西做游戏),做FTG的2D fighter maker,做ACT的openbor,都是易上手的软件,你可以试试

  最好用unity,买本教材,当初我一周按照书上就可以编个3d设计小游戏。初次编写3d游戏最后编写坦克飞机类射击游戏。理由:模型容易制作,用立方体圆柱拼装就行了,脚本也比较简单。如果是动作游戏,需要学会3ds建模设计,再蒙皮(新人噩梦),还需要设计额外bip动作动画。做个飞机坦克汽车类设计游戏算容易的了。

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