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更新时间:2019-11-30 15:53

  

  首页-天富娱乐-首页诚信合作咨询:【QQ679596】【微信kcwl996】制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。

  1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。 游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。

  3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。 有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。

  4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。 游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。

  5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。 根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。

  1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩性,难度调整,美工,等等。即使是小游戏,也会花大量的时间。

  2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。

  首先得会编程,而且有一个精通编程的团队,游戏虽然玩起来爽,但是制作起来工作量巨大(休闲小游戏除外),反复修定,会很累,一个人很难独立完成。

  还要有人喜欢,游戏必须符合社会某种意义,有人喜欢玩才行,否则做了白做;还得通过检测,取得上市许可等手续,你就可以等着卖出去来钱了。

  技术团队只需要知道游戏类型,就可以进行技术栈的准备。比如需要做SLG类型的游戏,那就需要前后端有长连接的通讯方式,并以此来选择和搭建开发框架,前端选择2d还是3d的引擎。

  美术团队也可以准备原画,定义整体UI风格、角色等等,3D建模工作也可以开始。

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