欢迎光临【多玩游戏注册登陆】-首页网站!
公司名称:多玩游戏开发注册公司
公司地址:辽宁省鞍山市多玩游戏注册集团
公司邮箱:679596@qq.com
公司电话:400-123-3356
招商QQ: 679596
公司网址:http://www.hlxlzsm.com
新闻动态您当前的位置:【多玩游戏注册登陆】-首页 > 新闻动态 >

赢咖2-赢咖2注册-娱乐 - 主页

更新时间:2019-11-18 03:25

  

  赢咖2-赢咖2注册-赢咖2娱乐 - 主页主管总代:【QQ679596】【微信kcwl996】可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

  展开全部网游开发难度,相对于单机游戏,开发难度是几何倍增加的。在涵盖单机游戏开发过程的所有技术基础之上,还需要涉及四个方面的技术。

  按照目前的商业游戏开发流程,一款单机游戏,所需要涉及的技术基础,基本如下:

  目前的商业游戏,以C++和C#为绝对主流。两者均为静态强类型语言,声明变量时确定数据类型,面向对象,语法本身健壮而强大,非常适合游戏等大型程序开发,但学习难度会比大部分语言要高。

  C++是融合面向对象思想的C语言,其主要特点的执行效率高,开发效率低。简单讲,就是对硬件特别友好,利于硬件性能的发挥,但编写复杂,对开发人员并不友好。C#的语法与JAVA非常类似,学习门槛比C++要容易一些,对开发人员比较友好,但性能不如C++。

  占有率世界第一的游戏引擎,同时也是占有率最高的VR和AR引擎,可同时在21种硬件平台发布项目,尤其在手游方面的占有率几乎没有对手。安卓与IOS设备的游戏,有超过三成都是使用Unity3D开发而成。 代表作《王者荣耀》,《口袋妖怪Go》,《炉石传说》,《MOBIUS最终幻想》,《永恒边缘》等。

  2D引擎的代表。随着3D游戏引擎普及化,传统2D引擎已经逐渐没落。唯有COCOS引擎依旧保持的不错的市场份额。由于FLASH迅速衰退,空出了很大一部分市场,COCOS便借助html5标准,顺势取代了FLASH。代表作《捕鱼达人》,《三国塔防》。

  市场份额并不高,但由于拥有接近次世代引擎的画面表现力,非常受初学者追捧。入门简单,可以非常容易的开发出小样。但若想用其部署一款真正的商业游戏,则非常困难。尽管对实际开发并不友好,但由于贴满了高端引擎,次世代画质等标签,积累了极高的人气度。代表作《绝地求生》

  如果是单机游戏开发,拥有以上这些技术,基本就可以开始开发工作了。而网游除了以上这些,还要涉及以下技术:

  通常游戏需要涉及的通信协议,有两种。一个是常见的http通信,这种通信方式的部署比较简单,一般网站就是使用这种通信方式。优点是节省服务器资源,缺点是并不会实时更新数据。游戏中使用http通信,通常用来实现,注册玩家账号,推送公告,等小型数据的请求响应。

  另外一个便是Socket网络通信,优点是数据实时更新,缺点是严重消耗服务器性能。网游当中绝大部分的通信,都是使用Socket网络通信,数据传输过程中,使用二进制Byte数据,因此需要把游戏中的数据,转化成二进制数据进行传输,收到数据之后,再转化为游戏中的对应数据。主要分为IP绑定,端口绑定,监听端口,创建Socket连接,数据转化,send与recv这六个过程。

  一个单线程技术,仅能在同一时间处理一个玩家的请求,所以多人网游的Socket通信,还必须基于多线程技术来开发。过程十分繁琐复杂

  网游的服务器架设,通常比网站服务器要复杂的多。因此很多情况下,需借助引擎来实现。如H2Engine,Scut,ProudNet等服务器引擎。与游戏引擎开发游戏的道理类似,游戏引擎用来制作游戏的客户端,而服务器引擎用来建构游戏的服务端。

【返回列表页】

地址:辽宁省鞍山市多玩游戏注册集团   电话:400-123-3356    传真:+86-123-4444
Copyright © 2002-2025 【多玩游戏注册登陆】-首页 版权所有 TXT地图 HTML地图 XML地图 招商QQ:679596