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更新时间:2020-05-18 01:30

  

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  蓝港互动集团2020年第一季度继续采取相对稳健的经营策略,第一季度实现营收约为5848.9万元,同比增长10.6%集团扭亏为盈,经调整利润约为331.8万元。

  5月15日,中国移动咪咕快游5G云游戏新功能发布会在线上举行,“云观战”、“云助战”、“云对战”三大新功能被推出,进一步丰富云游戏互动场景。

  《烟雨江湖》是由杭州蓝鲸游戏开发的一款2D国风回合制武侠RPG,背景故事简单概括就是江湖流传昆仑山有宝藏,数百年来无数寻见,直到武林大乱,江湖正派携手剿灭魔教,一块来历神秘的“白虎玉玦”伴着一个尘封多年的秘密重现江湖。

  在游戏开发过程中,我们关心什么样的游戏设计对项目表现有正面影响。不幸的是,这种关心多数停留在猜想、模仿近期出现在媒体排行榜上的成功案例。

  这几年风投对游戏初创公司的兴致明显下降投资人认为游戏行业变幻莫测,爆款游戏的制作是艺术与魔法的结合,就像投资电影多数情况下,游戏被归类为创意产业,而不是科技行业。

  近日,网易唯美国风手游《忘川风华录》公布了将在网易游戏热爱者盛典上宣布首测日期的消息,引发了玩家的极高关注这款手游为何一曝光即可引发预约热潮?让我们一起来走进《忘川风华录》手游所营造的世界。

  2020年5月15日-韩国开发商PATHFINDER8释出工作室开发的崭新策略型自动战斗游戏—《HeroesShowdown》,已于PC游戏平台Steam上推出,玩家可免费抢先体验。

  地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面这是因为,RPG游戏中,除了单纯的UI操作,大多数的游戏活动都是角色在特定的地图中发生或为入口。

  根据MobTech大数据,二次元群体中,男性略多于女性,其中男性二次元群体占比达54%。二次元群体职业分布上,在读学生占比最高,接近50%,其次是企业白领。

  一个游戏在不同市场的成功并不仅仅依赖“翻译”或者说“本地化”。重要的是理解你的玩家是谁,比如说他们所在的场景(在哪里以及如何玩游戏的)、行为(他们如何联系、沟通、交易)还有他们的期望。

  不过说起体感游戏,玩家们是否想起了十多年前的游戏主机Wii——一个以体感成功吸引非硬核玩家的年代。

  随着新冠疫情在海外全面爆发,各国纷纷发布隔离政策,在线用户、流量因此呈现几何增长,全球游戏市场开始发生改变,国内游企也迎来了大肆获取海外优质用户的好时机。

  5月13日,Epic公开了虚幻引擎5的DEMO视频每一代的虚幻引擎推出,都意味着主流游戏画质的巨大进步和以往用高配PC跑的惯例不一样,EPIC选择了在PS5上实时运行DEMO的方式。

  今日,《摩尔庄园》手游宣布其首次安卓版技术性删档限号测试正式定档5月22日,新版官网同步上线《摩尔庄园》手游由页游原班人马倾情打造,在移动端为摩尔们带来一个集怀旧、益智、养成、社交和剧情为一体的休闲社区,继续传递幸福和美好。

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  5月14日,KONAMI(科乐美)公布了其2020财年的财报报告期内,科乐美营业额2628.1亿日元(约合人民币174亿元),同比增长0.1%;营业利益309.72亿日元,同比减少38.7%。

  由独立开发者AdamRobinson-Yu制作的自愈系步行游戏《短途旅行》(AShortHike)获得了IGF2020最佳独立游戏大奖。

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  这几年风投对游戏初创公司的兴致明显下降投资人认为游戏行业变幻莫测,爆款游戏的制作是艺术与魔法的结合,就像投资电影多数情况下,游戏被归类为创意产业,而不是科技行业。

  地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面这是因为,RPG游戏中,除了单纯的UI操作,大多数的游戏活动都是角色在特定的地图中发生或为入口。

  根据MobTech大数据,二次元群体中,男性略多于女性,其中男性二次元群体占比达54%。二次元群体职业分布上,在读学生占比最高,接近50%,其次是企业白领。

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  不过说起体感游戏,玩家们是否想起了十多年前的游戏主机Wii——一个以体感成功吸引非硬核玩家的年代。

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  由独立开发者AdamRobinson-Yu制作的自愈系步行游戏《短途旅行》(AShortHike)获得了IGF2020最佳独立游戏大奖。

  人造语言,英文:ConstructedLanguage,中文简称造语,英文简称:Conlang;相信本文读者当中不乏喜欢魔幻类游戏的玩家,对于上古卷轴系列肯定并不陌生在上古卷轴系列当中,这些龙语的字符都是有明确含义的。

  他说,他只写现实中可能发生的事河北省衡水市的衡水中学是中国有名的“高考工厂”这座诞生于应试教育体制之下的超级高中,每年将数百位毕业生送入名牌大学,也一直处在争议之中。

  一窥河洛工作室深耕国产武侠游戏的二十五年时光作为一家烙印着小虾米徐昌隆标签的工作室,河洛工作室的经历,其实也颇为复杂河洛工作室的的最新作品,《侠隐阁》推出仅一周的时间,就在Steam上收获了特别好评的评价等级,并且拥有超过一万条的评论数量,最高同时在线人数达到了一万五千人。

  “打倒大反派”“征服游戏世界”当你完成所有能做的事情后,是否会陷入强烈的孤独感?曾经有一个游戏玩家,给《GTA》系列写过以孤独为主题的游戏小说,他在小说里这样说到“偌大的一个城市,里面充斥着数万辆汽车和数十万市民,可没有一个人线

  索尼2019年财报: 利润8455亿日元 游戏业务下滑,PS5将如期发售

  5月13日,日本索尼公司公布2019财年年度(2019年4月1日——2020年3月31日)整体业绩数字2019财年,索尼集团共录得销售收入82,599亿日元,较去年略有下降;营业利润达8,455亿日元,去除股权出售及上财年EMI业绩计入等一次性因素,营业利润实际为8,140亿日元,同比增长1%;净利...

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