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首页-恩佐1登陆 - 首页!

更新时间:2020-05-03 17:00

  

  首页-恩佐1登陆 - 首页!诚信合作咨询:【QQ679596】【微信kcwl996】我们经过两年多的兼职研发和一年多的全职研发,创造了这款“可视化”游戏制作工具GameCreator。其中软件的核心代码由我们的BOSS黑暗之神独立完成。目前软件已经完成了99%,进入了最终的DeBug阶段,将在2月底开放正式版的下载。

  希望通过本次众筹能够向大家展示GameCreator的诸多妙用,让更多想要尝试制作游戏的人有个门槛低、功能全、广度深的工具帮助自己实现梦想!

  我们团队成员最早都使用RPG Maker制作游戏,从早先的幻想森林、66RPG,再到现在Project1,但是苦于RPG Maker的局限性,除了制作基本的回合制游戏以外,都需要通过脚本,也就是编程才能实现各种功能。比如黑暗之神KDS曾在08年使用RMXP制作了一款战棋游戏《遗忘的传说 - 诸神的游戏》,绝大部分功能都需要通过代码实现。这无形中给许多想要自己制作游戏的爱好者设置了更高的门槛。因此我们决心制作一款兼具RM等可视化工具的便利性与Cocos等引擎的专业性的工具。

  在利用业余时间开发两年后,我们获得了来自小岛美奈子和多家公司共计400万人民币的天使轮投资,决定全职开发、全速推进工具的诞生。

  按游戏类型分,可以制作:任意类型的2D游戏。比如回合制、ARPG、横版过关、战棋、塔防、SLG、、TCG等。

  按平台类型分,可以一键发布到:Windows、Mac、Web、安卓、iOS。

  针对基础各异的制作者们,我们提供了复杂度不同的模板。即使是毫无基础的小伙伴也可以在使用中成长!

  适合使用过NVL、RPG Maker等其他可视化游戏制作工具的用户,可以制作:

  鼓励制作者尝试使用自定义编辑器编辑命令、模块等,以达到更加贴合自己心意的效果。修改后可作为自己的模板在我们的平台进行二次发布。

  部分具有网络功能的模板,需要用户有服务器、数据库的基本概念。如果懂一点程序或者使用过Cocos、Unity等专业游戏制作工具上手起来会更方便。

  我们工具的功能和界面会随着模板的不同而改变,比如卡牌类模板会有卡牌编辑模块,可以设置卡牌名称、导入卡牌图片、输入卡牌攻击防御等数值、选择卡牌效果等。又比如MMORPG模板,会有公会系统、PVP阵营系统、副本系统等。

  GameCreator拥有超级好用的地图系统,帮助大家绘制出心中的幻想世界。地图系统目前有图块和图片两种模式,并且可以在同一张地图上混合使用。比如使用像素风格的图块绘制地图。

  同一张地图可以使用多个图块集进行绘制,再也不需要把一张图块集做成几万像素长啦!

  请问有个疑惑一个游戏模式,放入镜子两个元宝然后出boss然后打败boss掉出宝箱大家可以捡放入元宝的人就会消失2个元宝,想问的是放入元宝后出的boss模型跟他放的元宝没有关系了吧,是一个设计出来的boss,宝箱也和他那个元宝没啥关系了吧,boss出现后代码中是不是就是个boss出现和宝箱那些跟他那个元宝没啥联系了吧。

  请问你们有什么限制,如果比这个还差,看你们众筹页面(摩点)写了以后会超越233元,现在iFAction永久订阅为188元,如果免费版做的比iFAction的限制还多与严重,我为什么不直接买更便宜的iFAction呢?

  还没有正式发布是吗?想入正,我想制作一款《重装机兵》风格的末日风像素游戏,本人会JAVA/JS等编程语言,因为本身是程序员。我希望能提供近未来和科幻的素材图片,因为我根本不会绘图。我想做到副本地图随机生成,城镇养成和怪物攻城,除了传统的坦克载具还想做机甲变形载具。我想把这款游戏做成即时战斗的,可以开主炮、开副炮、开SE炮、使用技能。载具可以改造,改造除了升级装备还可以添加零件和功能,并且载具的C装置可以升级和安装技能(如:齐射、迎击、弱点识别、锁定等) ,由于战斗改为即时的了,所以所有怪物都加弱点系统,队友由AI控制自动攻击,可以设定攻击模式(如:主炮优先、副炮优先、技能优先等)。打怪掉的装备属性全部随机,就像3或无主之地。城镇养成可以发展农业、商业、科技、军事和旅游,赚的钱除了给居民发工资,主角还可以收到分红。农业就是种菜,给居民供应食物,商业就是出售和开发特色物品,发展科技可以解锁特色物品,发展军事可以防御和开发特色装备,发展旅游可以建设特色风景赚钱。有些时候诺亚军团会来攻城,玩家可以部署防御军队防守。重装机兵的传统小游戏也加上,战车砰砰改为类似打鱼的游戏。机甲载具是可以升级、改造的,需要改造什么把模块换掉就可以了,模块都可以升级和改造,这样机甲载具就有无限的可玩性。我想这样做,这款游戏将有很大的可玩性,并且不会因为主线故事结束而变得无聊,因为还可以探索随机副本、养成城镇和居民、养成机甲、玩玩小游戏。支持联机,朋友可以来串门也可以一起下副本,物品、机甲、战车可以交易,战车将除了固定任务获取,也可以打怪获得。强化支线任务,做好多好多的支线任务,下到地下城、上到宇宙空间站都有支线任务。游戏主线最后的诺亚终极BOSS是在随机副本里的,玩家无法真正击败它,每次打败的都是分身,有几率遇到真身,但是诺亚总是通过网络逃跑,逃跑后诺亚真身会被摧毁,但是会过一段时间复活重建真身,再次威胁世界。所以玩家的主线是不停的提升自己,击败诺亚真身,让世界能和平一段时间,成为救世主。第一次击败诺亚真身将触发后续主线,外星人入侵,玩家将不停的升级改造变强和诺亚以及外星人战斗。等级没有上限,因为随机副本根据玩家等级生成有简单、普通、困难三个难度,可以联机组队。可能这个游戏太复杂了,不知道用你们软件能不能轻松的做出来,我感觉我自己能玩爆

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