欢迎光临【多玩游戏注册登陆】-首页网站!
公司名称:多玩游戏开发注册公司
公司地址:辽宁省鞍山市多玩游戏注册集团
公司邮箱:679596@qq.com
公司电话:400-123-3356
招商QQ: 679596
公司网址:http://www.hlxlzsm.com
新闻动态您当前的位置:【多玩游戏注册登陆】-首页 > 新闻动态 >

梦之城注册-首页

更新时间:2020-04-30 16:14

  

  梦之城注册-首页平台注册加盟:【QQ679596】【微信kcwl996】游戏观察9月20日消息,如今游戏行业的快速发展,吸引了很多游戏爱好者和开发者加入。他们或选择创业,或选择进入游戏公司发展。但是他们一心只想制作游戏,却很少了解过游戏开发需要花多少钱的问题。《血汗与像素:游戏开发幕后故事》一书的作者Jason Schreier在Kotaku撰文指出,很多人对游戏开发预算毫无概念,他要在这里启蒙一下。

  以美国为例,将工资、物业租金、水电、保险、餐补、设备、软件授权等成本折算至人头,基本上每名雇员每月的开销要一万美元。

  尽管每人每月一万美元这个指标仍存争议,但众多从业者认为它大体靠谱。《永恒之柱》的执行制作人,来自黑曜石的Adam Brennecke是这个指标的发明者,开发单位与发行商讨价还价时就要参考这个指标编列预算。

  像黑曜石或Double Fine这种中等体量的开发商,想开发一款全平台游戏,至少要维持一支40人的开发队伍,开发周期两年(24个月)。我们假定开发工作一帆风顺,没有任何延误,于是40x24x10000=960万美元。

  如果是那种一线工作室,想搞CoD或者《命运》这种枪枪枪游戏,开发周期三年,开发队伍膨胀到400人(Bungie就是这样),400x36x10000=1.44亿美元,这还没算进市场宣传费用。如果项目不幸延期,那开销就是无底洞了。

  总的来说,每人每月一万美元的开销用在大开发商身上会嫌少,用在indie模式的草根开发人员身上会偏多。不少草根是兼职开发,将房租水电甚至工资折算进成本是不合适的。

  如果拿一万美元的指标来核算indie项目,会让人贻笑大方——设计1人,编程1人,音效1人,美工两人,五人团队用时18个月:5x18x10000=90万美元!

  实际上Kickstarter众筹平台上连超过10万美元的项目都很少,遑论90万美元了。因此,每人每月一万美元的开销估算标准只适合公司级别的专业开发行为。返回搜狐,查看更多

【返回列表页】

地址:辽宁省鞍山市多玩游戏注册集团   电话:400-123-3356    传真:+86-123-4444
Copyright © 2002-2025 【多玩游戏注册登陆】-首页 版权所有 TXT地图 HTML地图 XML地图 招商QQ:679596